Yeni Starfield Modu Rastgele Gezegen Üretimini Kaldırıyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Yeni Starfield Modu Rastgele Gezegen Üretimini Kaldırıyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Ancak Seed’in oyun ortasını bir konsol komutu kullanarak değiştirmenin bir yolu var:

  • “iPlanetContentManagerSeed:Planet” setini 14731564
  • oyunu kaydedin (Seed için kendi numaranızı kullanmaktan çekinmeyin; sadece onu Starfield oynayan arkadaşlarınızla paylaşmayı unutmayın!)

Alternatif olarak, toplu iş dosyasını bu Starfield modunun “Dosyalar” bölümünden indirebilir, Starfield Prosedürel olacak ancak rastgele olmayacak Bunu sadece bir kez yapmalısın Neredeyse bir ay önce duyurulan bu güncellemede parlaklık ve kontrast kontrolleri, HDR kalibrasyon menüsü, Görüş Alanı kaydırıcısı, NVIDIA DLSS ve 32:9 Ultrawide Monitör desteği (PC) ve yemek için bir yemek düğmesi yer alacak


Bethesda Game Studios, resmi mod araçlarını 2024 yılına kadar yayınlamayacak olsa da, Web’de sürekli olarak yeni Starfield modları ortaya çıkıyor exe’nin bulunduğu dizine yerleştirebilir, “bat tutarlı” konsol komutunu çalıştırabilir ve ardından oyunu kaydedebilirsiniz

Starfield oyuncuları hala ilk anlamlı güncellemeyi bekliyor Bununla birlikte, prosedür üretimi de rastgeledir, bu da herkesin manzarası ve ilgi noktalarının (POI’ler) farklı olacağı anlamına gelir, bu da örneğin iki oyuncunun aynı Mars veya Ay’ı deneyimlemesini imkansız hale getirir Dün, modder flexcreator ilk Starfield modunu yayınladılarve bu ilginç bir şey Oyun alt sistemi “Planet Content Manager” bir Seed değerine sahiptir Bu, Oyuncu A’nın nereye indiği önemli değil, deneyiminin Oyuncu B’nin gezegenin tam bu konumunda eşleşeceği anlamına geliyor; aynı ilgi noktaları, aynı manzara Hava durumu ve olaylar farklı olacaktır Ancak “çıkışlar”, Tohum temel alınarak prosedürel olarak oluşturulur (ilgi noktaları ve manzara) 695 tane var ve birisi hepsini taradı) Elbette bir grup oyuncunun önceden bir Tohum seti üzerinde anlaşması gerekir Devralınan kayıtlar aynı çekirdek değerini taşıyacaktır

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17

Aynı karakter aynı tohumu taşıyacak ama yenisini yarattığınız anda yeni bir karakter farklı bir evreni keşfedecek Mod geliştiricinin varsayılan mekaniğin nasıl çalıştığına ve modun onu nasıl değiştirdiğine ilişkin genel bakışı burada bulabilirsiniz:

Gezegen adları ve gezegen biyom verileri oyun dosyalarında sabitlenir ve saklanır Tohum, her yeni karakter oluşturduğunuzda rastgele oluşturulur ve kayıtlı oyunlara yazılır

Sonuç olarak aynı Seed ile oynayan herkes tamamen aynı dünyayı görecek

Bu Starfield moduyla prosedürel oluşturmanın rastgeleleştirilmesini ortadan kaldırmanın ana nedeni, topluluğun oyunun evrenini keşfederken bulgularını ve keşiflerini paylaşmasına izin vermek olacaktır

Flexcreator’ın Tutarlı Dünyası – Özel Tohum Starfield modu bunu düzeltmeyi amaçlamaktadır

Geliştiricilerin piyasaya sürülmeden çok önce açıkladığı gibi, bilim kurgu rol yapma oyunu prosedürel gezegen oluşturmayı içeriyor (bunlardan 1